「Plain RadarWar」の御紹介

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はじめに 機能概要 変更履歴 必要環境 ダウンロード ご意見 特記事項 last update 2018/09/14

□はじめに

Arduboyを衝動買いしました。 買ってしまったからには、プログラマーとしては何か作らなければいけません。ですが、リアルタイムなゲームは苦手です。
で、思いついたのが子供のころに熱中した「レーダー作成ゲーム」(或いは、「Battleship」「海戦ゲーム」)です。Arduboyの狭い画面に10x10のマス2つがピッタリはまることに気付いてしまったら作成欲を止められませんでした。 ルールは初期のものに沿っています。「機雷」とか「航空機」とか「水爆」とかはありません。 ゲームのルールについては、"レーダー作成ゲーム"で検索してもらったら詳しく解説してくれているページが一杯ありますのでそちらにお任せすることします。

□操作手順

  1. Arduboyにインストールして起動する
  2. Beep音有りならAボタン、音無しならBボタンを押す
  3. 10x10のマス目が2つ表示されます。左が敵軍(レーダー)、右が自軍です
  4. 自軍のマスに船を配置します。
    • 十字キー:カーソル移動
    • Aボタン:配置確定
    • Bボタン:配置方向(上下/左右)の切り替え
    船は、駆逐艦(2), 潜水艦(3), 巡洋艦(3), 戦艦(4), 空母(5) の順で配置します(カッコ内は占有するマス目の数)。 船といってもただの枠線です。潜水艦と巡洋艦は全く同じです。プレイヤーの想像力で補完してください。 船が10x10の中に入らなかったり、他の船と重なったりする場合は枠線が表示されず配置確定ができません。 配置確定するとやり直しはできません。
  5. 常にプレーヤーが先手です。敵軍(レーダー)内でカーソルを動かしてAボタンを押すとそのマスを攻撃します。ヒットすれば[×]印、はずれれば[・]印が表示されます。撃沈すれば[●]印になります。
  6. CPUが自軍に攻撃してきます。
  7. 5,6を繰り返し、何れかの船が全て撃沈されるとゲーム終了
CPU側の思考ロジックは単純ですし、先手ですので難易度はかなり低いです。

□必要環境

.arduboyファイルの形式(Arduboy ManagerのImport File)で配布します。 なので、Arduboy Managerが動作する環境が必要です。

□ダウンロード

本ゲームのダウンロードはこちらからどうぞ。

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